Ce qui suit est une traduction de l'article "Friday Update - The Pistol and Axe", paru sur le blog d'UWE, le 5 mars 2010. L'article original est disponible à ce Lien: .
Depuis la dernière nouvelle nous pensions que présenter le pistol était des plus approprié, comme quoi un Marine TSA ne peut pas partir au combat sans son arme secondaire et son arme de mêlée.
Le pistol de combat
Premièrement voilà le pistol de combat. Nous lui avons donné un look compact et puissant, avec des réminiscences du pistol original de NS1. Dans un premier temps nous avons sorti une variété de pistol, explorant une multitude de styles.
Afin de mieux cerner le look final du pistol nous avions donné cette image à la communauté afin d'obtenir des remarques concernant les différents styles. Comme ce fut souvent le cas, aucun n'était parfait, mais en interne nous avions sélectionné le #6, qui pour nous était la meilleure base, car il possédait de nombreuses caractéristiques que nous cherchions. Il était visuellement différent, et semblait faire une arme secondaire parfaite, par rapport aux autres look qui donnaient un air d'agrafeuse ou super arme. Il semblait que en plus le #6 était le préféré de la communauté, nous nous en sentions d'autant plus confiant.
Comme vous pouvez le constater, le design final combine des aspects d'autres looks qui correspondait à ce que nous voulions, tel la crosse du #8 et la fin striée du pistol original de NS1.

Des ajustements du design furent mis en place, ajoutant des détails tout comme des modifications de formes afin de mieux concorder avec l'ensemble. Un des ajouts majeur du design à ce stade fut le mécanisme à bascule de style Luger.
Pendant que nous avions choisis une fin distinctive des plus bridées, cela posait un problème quant au fonctionnement probable de l'arme. Étant donné que le pistol tire des munitions standards, une balle devait être éjectée et une nouvelle chargée à chaque tir, plus le design angulaire, plus le compteur de munitions sur l'arrière, rendaient l'installation d'un mécanisme d'éjection typique des armes modernes plutôt complexe. La solution était de prendre les mécanismes de fonctionnement d'un Luger de la seconde guerre mondiale et le fusionner avec le design d'un pistol futuriste, cette combinaison de vieux et de nouveau non seulement ajoutait ma fonctionnalité du monde réel que nous cherchions, mais lui rajoutait un look visuel distinctif intéressant pour les animations et est très cohésif avec le fonctionnement des équipement et structures marines.

2.Sec Switch-Ax
Ensuite voici la nouvelle arme de mêlée. Quand tout le reste échoue, et il descend à la main pour les griffes de combat, quoi de mieux à avoir en votre possession la nouvelle Ax de combat approuvé déployable en 2 secondes ?
Afin de mieux décrire cette arme de mêlée nouvelles et améliorées, nous avons pris un extrait du Manuel de terrain TSA:
Le 2.Sec Switch-Ax
Le Switch-Ax a remplacé le couteau comme attendu. La nomenclature "2.Sec" décrit le temps écoulé depuis le déploiement jusqu’à son enfoncement dans le crâne de quelqu’un. Certains marines ont également déclaré que le son qu'il produit à partir de l’enfoncement du bouton pour verrouiller sonne comme "deux ... sec!" Sous une forme compacte, le bord de la lame se replie en un substrat nanoscopiques qui transforme la matière dans les débris d'une substance huileuse. Le 2.Sec ne colle jamais, en fait, plus vous l'utilisez, plus il est efficace. Le tranchant est très lentement émoussé. Il se fait plus nette pendant qu'il est suspendu à votre ceinture.
Le 2.Sec a été déployée après que les données de terrain aient confirmé deux choses:
1. Les tâches de non-combat, et surtout en temps critique, impliquent généralement juste à séparer les matériaux ou autres qui sont au-dessus des capacités du couteau, ou encore des ouvertures coincées ou conteneurs verrouillés - une fonction qui peut facilement entraîner des dommages à un couteau. Le Switch-Ax est capable de couper des câbles d'acier, et rend le travail plus aisé des caisses standards ou de stockage. Le bord de l’Ax est encore assez tranchant pour des taches communes comme coupé dans du tissu ou de la corde avec suffisamment de précision.
2. La plupart des utilisations de combat sont contre les Kharaa, qui ont un peau dure, et souvent biologiquement blindés de façon à accorder une haute résistance à la surface des plaies. Alors que le Switch-Ax ne peut pas livrer des attaques successives aussi rapidement que le couteau, son premier coup est d’une vitesse incomparable, et sa pénétration et son poids conduit à une concentration de délivré avec un meilleur ensemble de dommage par seconde contre les aliens hostiles. Bien sûr, le combat en mêlée avec les Kharaa est toujours fortement déconseillé. Le 2.Sec, cependant, est superbement efficace contre des croissances tactiques Kharaa, transpercé rapidement à travers leurs chairs fibreuses pour réduire en bouillie leurs organes internes sensibles. Ce sera probablement l’utilisation la plus populaire sur le terrain.
Finalement voici à quoi ressemble l'Ax dans le jeu :
Nous espérons que vous avez apprécié cet aperçu de l'arsenal Marine! S'il vous plaît laissez-nous savoir ce que vous en pensez.
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